行业趋势
ChinaJoy 2026聚焦AI+游戏:从"能不能做"到"谁来做"
展会规模创纪录
2026年ChinaJoy于8月15日至18日在上海新国际博览中心成功举办。本届展会以"与AI同游"为主题,吸引了近900家展商参展,参观人次突破45万,均创历史新高。展会面积较去年扩大30%,新增"AI游戏创新馆"专区。
AI游戏从概念到量产
TapTap制造平台数据显示,2026年上半年上线AI游戏超过4000款,平台审核峰值单日达260款新游。阿里云以MaaS+Agentic Cloud支撑"自然语言可玩游戏"闭环。核心矛盾正从"做不出"变为"没人玩"——即如何从海量AI游戏中脱颖而出。
Forbes Game的AI布局
Forbes Game在ChinaJoy现场展示了自研AI NPC引擎"Forbes Mind"的最新成果。该引擎支持无限分支对话、情感记忆与跨会话连续性,首批已接入5款在研大作。CEO David Chen在主题演讲中表示:"AI不是替代创作者,而是放大创作者的想象力。"
行业共识与挑战
伽马数据显示,国内游戏研发端AI普及率达86.36%。但行业也面临新挑战:AI山寨游戏泛滥、原创保护机制缺失、AI生成内容版权界定模糊等问题亟待解决。中国音像与数字出版协会在展会上发布了《AI游戏伦理白皮书》。
未来展望
多位行业领袖在ChinaJoy论坛环节达成共识:2026年下半年至2027年,AI游戏将进入"精品化淘汰赛"阶段。拥有核心玩法创新+AI技术护城河的公司将胜出。Forbes Game计划在未来12个月内将AI研发团队从200人扩编至500人。
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